Chaque couleur se repère par un angle sur le cercle chromatique, appelé teinte, exprimé en degrés de 0 à 360. Il faut ranger ces couleurs selon leur teinte, du plus petit angle au plus grand. C'est le principe des modèles TSL ou TSV utilisés par les logiciels de graphisme : la teinte définit la couleur pure, tandis que la saturation et la luminosité la nuancent. Ici, toutes les couleurs sont saturées au maximum, et seule leur position sur le cercle compte. Le code hexadécimal affiché, utilisé en HTML et en CSS, décrit la même couleur en dosant le rouge, le vert et le bleu. Les noms donnés aux couleurs sont fantaisistes : fie-toi plutôt à tes yeux.